Review2 phút đọc

Toy Story 5: Pixar thể hiện trí tưởng tượng của Bonnie có gì mới?

GÓC NHÌN MỞ ĐẦU

Pixar dùng phong cách thủ công và phấn màu để đưa người xem vào cách Bonnie tưởng tượng khi chơi, thay vì chỉ nhìn đồ chơi từ bên ngoài.

Đọc bài đánh giá ↓

Góc nhìn vốn còn thiếu của loạt phim

Toy Story đã nhiều lần cho khán giả thấy đời sống bí mật của đồ chơi. Nhưng trong Toy Story 4, người xem chưa thật sự đi vào thế giới tưởng tượng riêng của Bonnie khi cô bé chơi. Pixar xem khoảng trống ấy là cơ hội cho phần năm: không chỉ hỏi đồ chơi cảm thấy gì, mà còn hỏi một đứa trẻ nhìn chúng thành nhân vật nào trong đầu.

Phong cách hình ảnh khác đi ra sao?

Nhóm làm phim mô tả các cảnh chơi của Bonnie bằng cảm giác thủ công, như tranh phấn và đồ tạo tác do trẻ tự làm. Chất liệu ấy khác vẻ nhẵn bóng thường gắn với hoạt hình máy tính. Nó giúp khán giả cảm thấy thế giới trong đầu Bonnie có nét riêng, không phải bản sao phòng đồ chơi ngoài đời.

Cách trình bày này cũng nói điều gì đó về nhân vật. Bonnie lớn lên, có bạn mới và gặp máy tính bảng Lilypad. Nhưng sự thay đổi không có nghĩa trí tưởng tượng biến mất. Nó có thể đổi hình thức, pha trộn trò chơi cũ với trải nghiệm mới. Đặt cảnh tưởng tượng cạnh xung đột về màn hình giúp phim tránh câu trả lời quá dễ rằng công nghệ chắc chắn tiêu diệt sáng tạo.

Vì sao chi tiết này quan trọng?

Trong Toy Story, đồ chơi luôn muốn được trẻ cần đến. Nếu phim chỉ nhìn từ phía chúng, việc Bonnie thay đổi sở thích sẽ giống sự bỏ rơi. Nhìn vào trí tưởng tượng của Bonnie nhắc người xem rằng cô bé cũng có đời sống nội tâm và quyền trưởng thành. Đồ chơi có thể buồn, nhưng nhiệm vụ của chúng là đồng hành cùng trẻ, không giữ trẻ đứng yên. Một lựa chọn mỹ thuật vì thế trở thành cách kể công bằng hơn cho cả hai phía.

Nguồn tham khảo: Pixar, hậu trường thiết kế Toy Story 5 — https://www.pixar.com/toy-story-5

Bình luận về bài viết

0 bình luận

Bạn muốn đăng ký bằng:

Hoặc