Crunchyroll ra mắt bộ phận Storyworks làm anime và live-action
Sony Pictures Entertainment và Crunchyroll thành lập Crunchyroll Storyworks nhằm chuyển thể câu chuyện toàn cầu thành anime và phát triển live-action.

Sony Pictures Entertainment (SPE) và nền tảng Crunchyroll vừa chính thức công bố thành lập một bộ phận hoàn toàn mới mang tên Crunchyroll Storyworks. Động thái này đánh dấu bước tiến quan trọng của công ty trong chiến lược mở rộng quy mô sản xuất nội dung, kết nối các chất liệu kể chuyện trên toàn cầu với ngành công nghiệp anime tại Nhật Bản.
Thông báo chính thức tại sự kiện Crunchyroll Anime Future Forum
Thông tin thành lập Crunchyroll Storyworks được công bố bởi Chủ tịch kiêm Giám đốc Điều hành SPE, ông Ravi Ahuja, vào ngày 7 tháng 10 năm 2026 tại sự kiện Crunchyroll Anime Future Forum lần đầu tiên tổ chức tại Trung tâm Hội nghị Jacob K. Javits ở New York. Theo ông Ahuja, bộ phận này được thiết kế để mở rộng tầm với quốc tế của anime, đồng thời vẫn tôn trọng các gốc rễ truyền thống của Nhật Bản và giữ vững tầm nhìn cốt lõi từ các tác giả gốc.
Đứng đầu Crunchyroll Storyworks sẽ là ông Tohru Iokibe, một nhân sự có 25 năm kinh nghiệm làm việc tại Sony, người từng quản lý các sáng kiến trí tuệ nhân tạo truyền thông chéo giữa Sony Pictures Entertainment và PlayStation Productions. Ông Iokibe sẽ báo cáo trực tiếp cho Giám đốc Nội dung của Crunchyroll là Asa Suehira.
Hai mục tiêu cốt lõi của Crunchyroll Storyworks
Trong giai đoạn đầu hoạt động, Crunchyroll Storyworks tập trung vào hai hướng đi chính:
- **Chuyển thể câu chuyện quốc tế thành anime:** Bộ phận sẽ tìm kiếm các tài sản trí tuệ (IP), văn hóa dân gian và câu chuyện có nguồn gốc từ bên ngoài Nhật Bản để chuyển thể thành các sản phẩm anime thông qua sự hợp tác với các nhà sáng tạo Nhật Bản. - **Chuyển thể anime thành live-action:** Thực hiện việc chuyển đổi các tác phẩm anime Nhật Bản hiện có thành phim điện ảnh và series truyền hình live-action người đóng.
Tính đến thời điểm công bố, công ty vẫn chưa tiết lộ cụ thể các tựa phim hay dự án sáng tạo nào đã chính thức được thông qua dưới sự quản lý của bộ phận mới này.
Mô hình hoạt động và vai trò của Hayate Inc.
Cần lưu ý rằng Crunchyroll Storyworks không phải là một studio sản xuất anime trực tiếp. Thay vào đó, đơn vị này hoạt động như một thực thể chịu trách nhiệm cho công việc phát triển ở giai đoạn đầu. Các công việc bao gồm tìm kiếm câu chuyện và đóng gói thành một dự án hoàn chỉnh trước khi chuyển giao cho Hayate Inc.
Hayate sẽ là đơn vị điều phối việc sản xuất hoạt hình thực tế với các studio Nhật Bản để tạo ra phiên bản anime cuối cùng phục vụ cho nền tảng phát trực tuyến của Crunchyroll. Hayate là một studio anime do Crunchyroll và Aniplex thành lập, được lãnh đạo bởi Chủ tịch kiêm Giám đốc Điều hành Masanori Miyake và Chủ tịch kiêm Giám đốc Vận hành Leo Watanabe. Vào tháng 4 năm 2026, Hayate đã hoàn tất việc mua lại 100% cổ phần của studio hoạt hình Lay-duce tại Tokyo.
Nền tảng từ các dự án hợp tác quốc tế trước đây
Việc thành lập Crunchyroll Storyworks phản ánh những định hướng mà Giám đốc Điều hành Crunchyroll Rahul Purini từng chia sẻ trong các cuộc phỏng vấn trước đó về việc tìm nguồn cung ứng câu chuyện toàn cầu. Ông từng chỉ ra thành công của các tác phẩm chuyển thể từ web novel và truyện tranh Hàn Quốc như Solo Leveling – tác phẩm được Crunchyroll hợp tác sản xuất cùng Aniplex và studio A-1 Pictures – như một hình mẫu hoạt động chuẩn mực.
Bên cạnh đó, Crunchyroll cũng từng tham gia vào các tác phẩm mang tính quốc tế thông qua dự án hợp tác Ấn Độ - Nhật Bản Karna the Guardian, một series hành động khoa học viễn tưởng lấy cảm hứng từ sử thi Mahabharata, được phát hành vào tháng 5 năm 2026.
Với việc ra mắt Crunchyroll Storyworks kết hợp cùng việc mở rộng nền tảng đọc truyện tranh kỹ thuật số Crunchyroll Manga sang nhiều thị trường quốc tế mới như Ấn Độ, Vương quốc Anh, Ireland, Úc và New Zealand, Crunchyroll đang từng bước củng cố chiến lược toàn cầu hóa nội dung của mình.