Chính phủ Nhật Bản lập cơ quan mới đẩy mạnh anime và manga
Chính phủ Nhật Bản vừa thực hiện các bước chính thức nhằm thành lập một tập đoàn công-tư tập trung để thúc đẩy quá trình vươn ra toàn cầu của ngành công nghiệp anime và manga.

Chính phủ Nhật Bản đã chính thức tiến hành các bước chuẩn bị để thành lập một tập đoàn công-tư tập trung mới. Mục tiêu của tổ chức này là quản lý các khoản trợ cấp từ nhà nước và đẩy nhanh quá trình mở rộng thị trường quốc tế cho các ngành công nghiệp anime, manga và trò chơi điện tử của đất nước.
Kế hoạch thành lập và mốc thời gian hoạt động
Quyết định này đã được chính thức hóa trong một cuộc họp diễn ra tại Văn phòng Nội阁 ở Tokyo dưới sự chủ trì của Bộ trưởng Chiến lược Nội dung Toshiharu Furukawa. Các quan chức chính phủ có kế hoạch phác thảo khung cơ bản của tổ chức này vào tháng 12, với mục tiêu chính thức đi vào hoạt động trong năm tài chính 2027. Một hội đồng gồm các giám đốc điều hành ngành giải trí và truyền thông đã được bổ nhiệm vào lực lượng đặc nhiệm của Văn phòng Nội các để hỗ trợ định hình cơ cấu của tổ chức.
Các sáng kiến chính của tổ chức mới
Thực thể mới được thiết kế nhằm xóa bỏ sự phân chia quan liêu bằng cách hợp nhất các ngân sách và chương trình phân phối trợ cấp vốn trước đây do nhiều bộ ngành khác nhau đảm nhiệm, bao gồm cả Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp (METI).
Thay vì chỉ cung cấp các khoản tài trợ riêng lẻ cho từng hãng phim, tổ chức này sẽ tập trung xây dựng cơ sở hạ tầng chung cho toàn ngành mà các công ty thương mại đơn lẻ không đủ khả năng tài chính để tự thực hiện. Các sáng kiến bao gồm phát triển các công cụ dịch thuật và trí tuệ nhân tạo (AI) nâng cao để manga, anime và game có thể phát hành toàn cầu nhanh hơn với nhiều ngôn ngữ.
Bên cạnh đó, việc thực thi chống vi phạm bản quyền tập trung sẽ là một trọng tâm chính khác, với kế hoạch giới thiệu hệ thống phát hiện truyền thông lậu tự động do Cục Văn hóa phát triển. Tổ chức này cũng sẽ hỗ trợ các nhà xuất bản và hãng hoạt hình xây dựng nền tảng kỹ thuật số thống nhất để bán tác phẩm trực tiếp đến khán giả quốc tế, đồng thời đầu tư đào tạo nhân tài nhằm giải quyết tình trạng thiếu hụt lao động nghiêm trọng và tắc nghẽn sản xuất tại các hãng phim hoạt hình. Một ủy ban kiểm toán độc lập sẽ được thiết lập để giám sát hoạt động và đảm bảo phân bổ quỹ nhà nước công bằng.
Rút kinh nghiệm từ quỹ Cool Japan Fund
Sự thay đổi này diễn ra sau khi chương trình quảng bá văn hóa trước đây của Nhật Bản mang tên Cool Japan Fund không đạt được thành công như kỳ vọng. Ra mắt vào năm 2013, quỹ này đã sử dụng tiền thuế của người dân để đầu tư trực tiếp vào các dự án bán lẻ nước ngoài, cửa hàng chuyên doanh và trang web phát trực tuyến. Sau 13 năm, quỹ đã tích lũy khoảng 54 tỷ yên tiền nợ sau khi một số khoản đầu tư lớn thất bại.
Dưới các quy định của chính phủ, việc thất bại tài chính lặp đi lặp lại đã kích hoạt các thủ tục đóng cửa bắt buộc. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp đã ngừng tài trợ và quỹ này hiện đang trong quá trình giải thể chính thức. Bộ trưởng Furukawa xác nhận rằng tổ chức mới vào năm 2027 sẽ không mua cổ equity hoặc mạo hiểm với các công ty khởi nghiệp tư nhân mà tập trung nghiêm ngặt vào cơ sở hạ tầng công cộng chung.
Chiến lược tăng trưởng kinh tế rộng lớn hơn
Cuộc đại tu chính sách này là một phần trong chiến lược tăng trưởng kinh tế rộng lớn hơn của Nhật Bản, hướng tới mục tiêu tăng gấp ba lần doanh số bán nội dung ở nước ngoài hàng năm từ 6,1 nghìn tỷ yên trong năm tài chính 2024 lên 20 nghìn tỷ yên vào năm tài chính 2033. Thủ tướng Sanae Takaichi đã xếp lĩnh vực nội dung sáng tạo là một trong 17 lĩnh vực tăng trưởng ưu tiên, hội đủ điều kiện nhận tới 34 nghìn tỷ yên vốn đầu tư công và tư nhân kết hợp trong thập kỷ tới. Các nhà hoạch định chính sách hy vọng nỗ lực đồng bộ này sẽ thu hẹp khoảng cách giữa thị trường giải trí trong nước trị giá 12,9 nghìn tỷ yên của Nhật Bản với các thị trường nước ngoài lớn hơn như Hoa Kỳ và Trung Quốc.